Spillet ble laget under konkurransen NM i Gameplay der deltagere laget et dataspill på 7 dager. Årets tema var frykt. Vi kom opp med konseptet der spilleren skal styre en flokk med barn fra barnehagen og over til en park uten at noen barn blir skadet. Vi ønsket at spilleren skulle selv føle på stress og frykt. Thor programmerte dataspillet og satte inn elementene mens jeg lagde det visuelle med saks og papp. Vi ønsket å ha et naivt uttrykk som kontrasterer til det ekle spillet vårt.
Link til spill og trailer: Nanny's Nightmare